当前位置:当前位置: 首页 >

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

发布日期:2025-06-24 05:35:10

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

上一篇 : 国外的女生为什么屁股都大?
下一篇 : 北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化,它是否管的太宽了?为什么无良媒体不会被查封取缔?

主页    |     财源镇    |     阳山镇    |     桐畈镇    |     峰口镇    |     协和乡    |     麦昆乡    |